Comment Back 4 Blood’s Deckbuilding rend chaque manche différent


Le système de construction de deck de Back 4 Blood apporte un peu d’aléatoire à la formule mise au point par Left 4 Dead, à la fois du côté du joueur et du directeur de l’IA.

Jeu de tir de survie zombie Retour 4 Sang cherche à injecter un peu d’aléatoire dans la formule établie par Laissé pour mort grâce à son système de construction de ponts unique. Le jeu est clairement un successeur spirituel de Laissé pour mort, sur lequel certains de ses développeurs chez Turtle Rock Studios ont déjà travaillé, mais il présente quelques différences clés pour le distinguer. Ceux-ci incluent des ajustements au jeu de tir et l’ajout d’un magasin dans le jeu, mais le principal d’entre eux est Retour 4 Blood’s système de cartes, qui peut ajouter une multitude de modificateurs au gameplay.

Pour commencer, chacun de Retour 4 SangLes personnages jouables de , appelés Nettoyeurs, ont un trait unique qui donne un buff à toute l’équipe et apparaît sous forme de carte lors de la construction de deck avant chaque tour. En dehors de cela, les joueurs peuvent débloquer plus de cartes en jouant au jeu qui accordent divers autres bonus. Une fois que suffisamment de cartes ont été gagnées, les joueurs peuvent créer leurs propres decks personnalisés, bien qu’un deck de démarrage soit disponible dès le début. Des cartes peuvent également être trouvées au milieu d’un tour, bien qu’elles ne soient pas ajoutées au deck du joueur mais activées immédiatement pour cette partie.


Au début de chaque manche, une carte Corruption sera jouée par le directeur de l’IA du jeu. Les cartes de corruption font le contraire des cartes de joueur, soit en rendant le tour plus difficile, soit en offrant un nouveau défi en échange d’une récompense. Après la carte Corruption, les joueurs choisissent leur propre carte à jouer pour ce tour parmi une sélection de cinq cartes tirées au hasard dans leur deck. Les joueurs ont également une carte de démarrage – la première carte du paquet – qui est jouée automatiquement au début de la partie.

Les 4 decks de cartes de sang affectent à la fois la campagne et le versus

Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans chaque partie, les cartes actives augmenteront, à la fois en Retour 4 SangLes modes PvP et PvE de , rendent les amis et les ennemis plus forts. Dans la campagne PvE, une nouvelle carte est jouée à chaque fois qu’une planque est atteinte. Au début de chaque tour, tout le monde choisit une carte, puis achète des armes et du matériel avant d’ouvrir la porte de la planque. La plupart des cartes – du moins dans les decks de départ – comportent des cartes qui donnent des améliorations mineures aux statistiques, comme une plus grande capacité de transport de munitions ou une vitesse de rechargement plus rapide.

Versus fonctionne à peu près de la même manière, mais plus de cartes sont jouées à la fois. Avant de commencer le match, cinq cartes sont distribuées à chaque joueur et chaque joueur en choisit quatre. Quand l’un est choisi, un autre est dessiné pour le replacer dans la main, il y en a donc toujours cinq parmi lesquels choisir. Ce processus est effectué avant les trois tours Versus afin que le deck de chaque joueur s’accumule au troisième tour. Retour 4 Sang a une version bêta ouverte avec un accès anticipé pendant quelques jours en août, donc tous ceux qui cherchent à avoir un aperçu pratique du système de cartes avant le lancement pourront le faire lorsque la version bêta complète commencera le 12 août.

Retour 4 Sang arrive sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S le 12 octobre.

Emplacements de Skyrim que la plupart des joueurs ne trouvent jamais




Leave a Comment

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.

*