Les joueurs de WoW ne peuvent pas décider si le jeu est payant ou non


Les joueurs de World of Warcraft sur le subreddit officiel du jeu sont actuellement plongés dans un débat autour d’une question délicate qui a surgi à plusieurs reprises ces derniers temps dans la communauté du jeu : est-ce que WoW pay-to-win, c’est-à-dire dépense de l’argent pour le jeu via les microtransactions entraînent-elles une progression plus rapide ou meilleure des personnages ?

La conversation a été lancée par l’utilisateur de reddit Citrinitas696, qui a commencé le sujet par une question provocatrice : « Comment WoW n’est-il pas p2w ? Réfutez cette image ». Au moment de la rédaction, le fil reddit compte plus de 1 300 commentaires.

Au centre du débat se trouve la question de savoir si le jeton WoW du jeu est, par essence, une méthode de paiement pour gagner. Introduit pour la première fois en 2015 lors de l’extension Warlords of Draenor du jeu, le jeton WoW sert à plusieurs fins. Pour les joueurs qui ont besoin d’or dans le jeu, ils peuvent acheter le jeton WoW auprès de Blizzard pour 20 $. Ce jeton, qui est bon pour 30 jours de temps de jeu qui doit normalement être acheté avec de l’argent réel, peut ensuite être vendu dans le jeu via la maison d’enchères de WoW contre de l’or. Le cycle ressemble à ceci :

  1. Le joueur achète un jeton WoW pour de l’argent réel.
  2. Le joueur vend des jetons WoW contre de l’or dans le jeu à l’hôtel des ventes.
  3. Un autre joueur achète le jeton WoW en utilisant de l’or pour obtenir 30 jours de temps de jeu.

Le jeton a été mis en œuvre pour donner aux joueurs une méthode d’achat d’or officiellement sanctionnée. WoW a longtemps été en proie à des producteurs d’or utilisant des robots pour collecter puis vendre de l’or aux joueurs via divers sites Web tiers, un acte qui va à l’encontre des conditions d’utilisation du jeu. Mais cela n’a pas empêché les vendeurs d’or, ou les joueurs, de participer de toute façon au système, en particulier dans les versions antérieures du jeu, y compris WoW Classic, où l’or est beaucoup plus difficile à trouver.

Avec le jeton WoW, Blizzard a cherché à combattre les vendeurs d’or à leur propre jeu, tout en offrant aux joueurs fortement investis dans le MMORPG et disposant de beaucoup d’or dans le jeu un moyen de rester essentiellement abonnés au jeu gratuitement. Le jeton WoW n’est actuellement disponible qu’à Shadowlands. Il n’existe pas dans WoW Classic ou Burning Crusade Classic, bien qu’il soit disponible dans la version chinoise de ces jeux, ce qui amène certains joueurs à croire que ce n’est qu’une question de temps avant qu’il n’arrive pour les joueurs du monde entier.

Maintenant, des années après l’introduction des jetons, les joueurs découvrent que l’or peut être utilisé pour à peu près n’importe quoi dans le jeu. Bien que les joueurs n’achètent pas directement de nouveaux objets améliorant les statistiques ou la progression du personnage auprès de Blizzard, l’achat et la vente de jetons WoW donnent aux joueurs possédant des montagnes d’or la possibilité d’acheter du pouvoir, bien que de manière détournée. Des nouveaux rangs coûteux d’objets légendaires puissants aux « courses de transport » de joueurs expérimentés en passant par les arènes classées, les donjons Mythique + de haut niveau ou les raids de difficulté plus élevée, chacun offrant aux joueurs certains des meilleurs objets du jeu, tout est disponible en échange de or.

Les joueurs sont divisés sur le sujet, et tout se résume à la définition de chaque joueur. Certains disent que même si les joueurs peuvent acheter un meilleur équipement avec de l’or ou l’utiliser pour que les joueurs les transportent à travers certains des contenus les plus difficiles du jeu, cela ne rend pas réellement ceux qui achètent des jetons meilleurs ou des joueurs plus qualifiés. Mais d’autres disent que pouvoir dépenser de l’argent pour tout type d’avantage en dehors des cosmétiques est explicitement payant pour gagner, même s’il est obscurci par l’étape supplémentaire consistant à utiliser cet or pour payer d’autres joueurs pour des boosts au lieu de Blizzard directement. .

L’argument du paiement pour gagner, et le nombre croissant de microtransactions dans le jeu en général, était la principale raison pour laquelle l’ancien créateur de contenu populaire de WoW, MadSeasonShow, a récemment annoncé qu’il quitterait le jeu. L’image en haut de la discussion pay-to-win sur Reddit est en fait tirée de la vidéo de départ de MadSeason, et de nombreux commentaires dans le fil font écho aux propres arguments de MadSeason. C’est un sujet que le créateur de contenu a déjà exploré en profondeur, dans une vidéo d’une heure intitulée « The Ballad of the Level Boost », discutant de Blizzard ajoutant un boost de niveau payant à Burning Crusade Classic, ainsi que d’autres microtransactions comme le jeton WoW .

Il est vrai qu’avoir de grandes quantités d’or dans le jeu peut, de manière substantielle, bénéficier aux joueurs du MMO de Blizzard. Mais comme les joueurs n’achètent pas le pouvoir d’achat de Blizzard, mais achètent essentiellement le pouvoir d’achat d’autres joueurs en utilisant l’or acquis à partir du jeton, la réponse à la question de savoir si WoW est payant ou non est toujours en débat, et probablement continuera de l’être pendant un certain temps.

Blizzard est actuellement aux prises avec les retombées d’un procès dans l’État de Californie accusant Activision Blizzard de favoriser une culture de travail de « frat boy » où le harcèlement et la discrimination à l’égard des femmes sont courants. Ces allégations ont entraîné le départ du président de Blizzard J. Allen Brack et du directeur des ressources humaines Jesse Meschuk, ainsi que des changements dans le jeu qui ont entraîné la suppression des PNJ et des objets nommés d’après un ancien directeur de jeu WoW explicitement mentionné dans le procès.

Favilan peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

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