Jeux vidéo révolutionnaires créés par des étudiants universitaires


Ces jeux vidéo révolutionnaires de combat spatial, de survie, d’aventure et multijoueur ont tous été créés par des étudiants dans un environnement universitaire.

Les jeux vidéo innovants et les plus vendus ne sont pas toujours le produit d’éditeurs AAA – ou même de petits studios indépendants. Parfois, il suffit d’un groupe d’étudiants avec une vision créative et la volonté de renoncer à de nombreuses heures de sommeil pour créer des jeux vidéo vraiment révolutionnaires – allant des titres indépendants modernes sur Steam comme Octodad: la capture la plus papale à des jeux plus anciens comme Guerre spatiale ! qui étaient les premiers du genre.

Les deux premiers jeux vidéo conçus par des étudiants énumérés ci-dessous – l’un créé en 1962, l’autre en 1978 – n’auraient pas pu être créés ailleurs que dans une université. Avant la sortie des ordinateurs personnels que les gens pouvaient acheter pour un usage domestique, les départements d’informatique des universités étaient les seuls endroits où le matériel, le savoir-faire et la motivation pour créer des jeux amusants existaient. Même après que les PC soient devenus un article ménager pour beaucoup, la puissance de traitement des ordinateurs centraux des campus universitaires a agi comme un bac à sable où les aspirants concepteurs de jeux vidéo pouvaient donner vie à leurs idées de plus en plus sophistiquées.

Même s’il est difficile pour les étudiants de créer des jeux avec la même complexité et les mêmes détails graphiques que les titres AAA, il existe toujours une communauté florissante de jeux vidéo auto-édités créés par des diplômés en informatique pour le plaisir, par des étudiants en conception de jeux vidéo pour leurs projets de classe, et par des amateurs passionnés à côté. Les événements « Game Jam » sur des sites Web comme itch.io encouragent les créateurs de jeux en herbe à créer des jeux courts et ciblés basés sur certains thèmes – et peut-être même à remporter le jackpot avec des concepts de jeu aussi innovants et divertissants que ceux ci-dessous.

Guerre spatiale ! était le premier jeu vidéo

Années avant Pong, il y a la guerre Guerre spatiale !, décrit par The Verge comme un jeu de combat spatial simple mais engageant à deux joueurs codé par des étudiants de la Massachusetts University of Technology en 1962. Affiché sur un tube cathodique monochrome, contrôlé avec les premières versions de manettes de jeu, les joueurs ont pris charge de deux fusées minces qui se sont déplacées en orbite autour d’une étoile centrale et ont tiré des projectiles l’une sur l’autre. Ce premier jeu de combat spatial s’est répandu comme une traînée de poudre parmi les départements CompSci de divers établissements d’enseignement, inspirant finalement les créateurs de Astéroïdes et d’autres jeux d’arcade des années 1970 et 1980 qui définissent le genre.

MUD (Multi-User Dungeon) est l’ancêtre des MMO

Avant les MMO (Massive Multiplayer Online) modernes, il existait des MUD – abréviation de « Multi-User Dungeons ». Ces jeux collaboratifs en ligne, équivalents multijoueurs des jeux d’aventure textuels comme Zork, étaient et sont généralement joués sur des clients Telnet, les joueurs utilisant des commandes au clavier pour interagir avec l’environnement textuel du jeu et leurs collègues joueurs. Le tout premier « Donjon multi-utilisateurs », selon Engadget, a été conçu par Rob Trubshaw et Richard Bartle en 1978, à l’époque où ils étaient étudiants à l’Université d’Essex.

Octodad est un jeu de physique intelligent avec une touche unique

La première Quatre-vingts Le jeu vidéo, sorti en tant que logiciel gratuit en 2011, a été conçu par une équipe d’étudiants de l’Université DePaul, qui a ensuite formé le studio de jeux Young Horse Inc. et a publié une suite en expansion appelée Octodad: la capture la plus papale. Ces deux jeux de réflexion basés sur la physique sont centrés sur une pieuvre orange dans un costume bleu, essayant désespérément de garder sa véritable classification taxonomique secrète des étrangers (humains), de sa belle épouse (humaine) et de ses deux précieux enfants (humains). . Les contrôles volontairement pointilleux de la Quatre-vingts les jeux font même des tâches banales comme nettoyer la cour ou faire l’épicerie une aventure épique et épuisante pour les joueurs et leur protagoniste céphalopode.

Arid est un jeu de survie gratuit créé par des étudiants universitaires

Aride, un jeu de survie gratuit sur Steam créé par des étudiants de l’Université de Berkeley, raconte l’histoire d’un pilote d’avion des années 1930 qui s’écrase dans une version fictive du désert d’Atacama, une friche sud-américaine qui est l’un des endroits les plus privés d’humidité de la planète. Le jeu de Aride est centré sur le joueur évitant les insolations et la déshydratation le jour, cherchant des ressources et des fournitures la nuit et découvrant les histoires cachées, les biens et les abris laissés par des personnes qui ont osé vivre dans l’un des endroits les plus désolés de la Terre. De Guerre spatiale ! à Quatre-vingts, ces jeux impressionnants ont en fait été créés par des étudiants.

Sources : Engadget, The Verge

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