Tomato Adventure, un RPG Game Boy Advance de 2002 développé par AlphaDream, est désormais jouable en anglais grâce à un patch de traduction non officiel pour les fans.
Un RPG Nintendo Game Boy Advance de 2002 appelé L’aventure de la tomate est maintenant jouable en anglais en raison d’un récent correctif de traduction non officiel. Le jeu a été initialement présenté au public japonais par le défunt AlphaDream, un studio connu pour développer chaque tranche du Mario et Luigi grâce à son partenariat avec Nintendo.
En 2000, AlphaDream a été fondée par un groupe d’anciens développeurs de Square, dont l’ancien président de Square Tetsuo Mizuno. Le studio a développé des jeux principalement pour les consoles Nintendo, allant de la Game Boy Color à la Nintendo Switch. Cependant, AlphaDream a déposé son bilan en 2019, citant de faibles bénéfices et des coûts élevés comme raisonnement derrière sa disparition. Au moment où elle a décidé de fermer ses activités, la société avait accumulé 400 millions de yens (3,7 millions de dollars US) de dettes. La dernière version d’AlphaDream était Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 pour le commutateur.
Bien qu’AlphaDream ait développé plusieurs jeux avec des versions en anglais au cours de près de deux décennies, L’aventure de la tomate ne s’est jamais aventuré au-delà du Japon. Maintenant, une version anglaise (via Kotaku) est disponible en téléchargement grâce à un récent patch de traduction pour les fans. Les anglophones curieux de connaître le RPG Game Boy Advance relativement obscur peuvent enfin suivre le protagoniste DeMille alors qu’il voyage à travers Ketchup Kingdom pour sauver sa petite amie, Patharan, du roi Abira. Comme attendu d’AlphaDream, qui a produit des titres exemplaires comme Mario & Luigi : Partenaires dans le Temps, il y a aussi beaucoup de comédie burlesque tout au long du voyage.
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L’aventure de la tomate propose un gameplay de combat au tour par tour, complété par des quêtes secondaires et des énigmes supplémentaires. Dans les batailles, les joueurs utilisent des armes uniques appelées « gimmicks ». Chaque gimmick a une gamme de difficultés qui ont un impact sur les dégâts infligés aux adversaires, les difficultés les plus élevées infligeant le plus de dégâts. Cela étant dit, le gameplay de combat au tour par tour intègre quelques éléments non traditionnels qui ébranlent le succès du joueur. Afin de réaliser des attaques et d’infliger le plus de dégâts possibles, les joueurs doivent réussir des mini-jeux de mi-bataille. Certains mini-jeux testent le temps de réaction et les réflexes du joueur, tandis que d’autres testent la mémoire.
Avec L’aventure de la tomate apparaissant, AlphaDream pourrait réintégrer progressivement l’air du temps du jeu actuel. L’aventure de la tomate pourrait être la nouvelle façon de s’adonner à la nostalgie liée à AlphaDream pour le moment – mais de nouveaux épisodes de la Mario et Luigi la série pourrait faire son chemin dans les étagères à l’avenir, Nintendo déposant une nouvelle marque pour Mario et Luigi jeux et autres produits au début de 2020. Quoi qu’il en soit, il semble qu’un goût bienvenu pour la nostalgie permette à AlphaDream de vivre au-delà de sa dissolution.
Source : Kotaku