L’Ascension : les meilleures compétences à acquérir en premier


Construire le personnage parfait dans The Ascent nécessite les bons choix de compétences. Ces compétences aideront les joueurs à franchir les premières étapes avec facilité.

L’Ascension est un monde cyberpunk rempli d’humains, d’extraterrestres et de monstres désireux de s’entretuer pour leur propre gain personnel. Créer le bon niveau de compétences aidera les joueurs à survivre aux assauts constants des ennemis. En attribuant des points de compétence de manières spécifiques, les joueurs peuvent choisir parmi une variété de styles de jeu.

L’Ascension n’a pas de système de classe standard. Décider quelles compétences sont importantes pour le joueur affectera la façon dont son personnage grandira. Les armes, les armures et les augmentations contribuent au chargement d’un joueur, mais les compétences déterminent vraiment le chemin d’un personnage.

Meilleures compétences à obtenir en premier dans l’ascension

Au départ, les joueurs ne reçoivent pas grand-chose L’Ascension. La première arme disponible est un canon à main (pistolet balistique), avec une cadence de tir modérée et une faible précision. Au début de la mission, le premier type d’ennemis que les joueurs rencontreront sont de petits monstres ressemblant à des gremlins qui se déplacent rapidement, de manière agressive et persistante. Se concentrer sur les compétences qui augmentent la vitesse de déplacement, la précision et la stabilité de l’arme est un excellent moyen de prendre une longueur d’avance. La première mission a beaucoup de coffres qui traînent, mais selon le RNG, une nouvelle arme peut ne pas apparaître pendant un certain temps. Voici les meilleures compétences sur lesquelles se concentrer en premier.

  • Visée – Cela détermine le taux de récupération de la propagation de l’arme et affecte l’attribut Motorics. La motricité est comme la dextérité, et améliore les augmentations plus le nombre est élevé. Tous les attributs le font. Comme mentionné précédemment, la précision est très importante au début malgré l’offre infinie de munitions.
  • Manipulation des armes – Cette compétence détermine la vitesse de rechargement et de changement d’arme. Dès le début, l’accent est davantage mis sur la motricité, car les premières augmentations que les joueurs peuvent débloquer dépendent de la motricité. Plus l’attribut est élevé, plus il y a de dégâts/d’efficacité.
  • Évasion – Evasion détermine la vitesse de recharge et affecte l’attribut Frame. L’évasion est cruciale car les ennemis se déplacent rapidement et se rapprochent et deviennent personnels, comme lors de la première rencontre avec un boss.
  • Signes vitaux – Augmente Max Health et affecte l’attribut Bio-metrics. Vivre plus longtemps n’a sûrement jamais fait de mal à personne, et cela permet aux joueurs de prendre plus de coups et de compenser le manque de puissance de feu au début du jeu.

Heureusement, chaque niveau attribue un certain nombre de points de compétence plutôt qu’un seul, donc les répartir uniformément au début fonctionne plutôt bien. Les joueurs peuvent également respec leurs compétences une fois qu’ils ont atteint un niveau, ce qui permet de se concentrer plus spécifiquement sur leurs constructions. Expérimenter souvent avec des compétences est le meilleur moyen de trouver le bon équilibre pour des styles de jeu particuliers.

L’Ascension est disponible sur Xbox et PC.

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