Hideki Kamiya et Platinum Games partagent l’inspiration Dock-And-Split derrière Sol Cresta


Hideki Kamiya de Platinum Games a partagé une certaine histoire derrière le nouveau jeu Sol Cresta et a également réitéré qu’il ne s’agissait pas d’une blague du poisson d’avril dans une nouvelle bande-annonce. Moon Cresta et Terra Cresta ont été lancés dans les années 1980 par une société appelée Nihon Bussan, ou Nichibutsu. Les années 1980 étaient une époque où les jeux de tir en solo étaient à la mode, et plus vous jouiez agressivement, plus votre vaisseau devenait puissant. Kamiya lui-même a vécu cela en grandissant.

Kamiya a initialement proposé le système « dock-and-split » inspiré de Cresta lors de la planification de nouveaux jeux, mais le chef de studio Atsushi Inaba a finalement suggéré qu’une nouvelle entrée Cresta devrait être créée à la place. Le système dock-and-split se compose de trois navires qui composent l’avion de combat Yamato. Les joueurs peuvent diviser et réorganiser les trois parties individuelles pour modifier l’armement de Yamato en fonction de la situation actuelle.

Les droits de la série appartenaient à Hamster Corporation, avec laquelle Platinum Games n’avait aucun lien. Cependant, Inaba et Kamiya sont entrés en contact avec Satoshi Hamada, le président de la société. Kamiya était nerveux alors qu’il montrait à Hamada les brouillons du match. À son enthousiasme, Hamada a approuvé le projet sur-le-champ. Il était aussi un fan de jeux classiques.

Maintenant, Kamiya se sent responsable de ne pas trahir la confiance et l’héritage de Hamada qui accompagne Cresta. « Et en tant que personne qui aimait les deux jeux moi-même, j’ai senti au fond de mon cœur que je ne pouvais absolument pas décevoir les joueurs qui ont foi dans le nom de Cresta », a déclaré Kamiya.

Sol Cresta sera lancé sur PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch en 2021.

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