Chaque déguisement de princesse Zelda et forme alternative qu’elle a utilisé dans les jeux


La princesse titulaire de The Legend of Zelda a dû se déguiser plusieurs fois tout au long de la série. Voici chaque instance expliquée.

Bien que la princesse Zelda soit le personnage éponyme du LA légende de Zelda, les joueurs habitent presque toujours Link, un guerrier réincarné chaque fois que le royaume est en difficulté. Zelda joue souvent un rôle en guidant Link, mais lorsqu’elle le fait le plus directement, elle apparaît généralement sous un déguisement ou sous une forme alternative.

Dans LA légende de Zelda, la princesse Zelda était à l’origine l’incarnation mortelle de la déesse Hylia. Désormais, chaque Zelda dans les jeux est son descendant, lié par une lignée sacrée pour protéger le royaume d’Hyrule. De temps en temps, Zelda reçoit également la Triforce de la Sagesse, ajoutant l’essence de la déesse Nayru à son personnage. Ces implications divines sont utilisées pour expliquer pourquoi Zelda est un personnage si sage, ainsi que certaines de ses capacités les plus éthérées, telles que la télépathie et d’autres pouvoirs magiques.

Trois fois en LA légende de Zelda jeux, la princesse Zelda a pris une forme alternative pour s’impliquer plus directement dans la quête de Link. Dans Ocarina du temps, elle se déguise en Cheikh ; dans Le réveil du vent, elle prend la forme d’un jeune pirate Tetra ; et en Pistes d’esprit, elle peut posséder des fantômes ennemis à contrôler par le joueur, aidant directement Link à ramper dans le donjon.

Chaque déguisement de princesse Zelda – Cheikh

Sheik est l’alter ego le plus reconnaissable de Zelda, à tel point que se transformer en Sheik était un élément clé d’elle Super Smash Bros. début. Il apparaît d’abord dans Ocarina du temps après que Link se soit réveillé de son sommeil de sept ans, chargeant Link de réveiller les Sept Sages pour vaincre Ganon. Il est également responsable de l’enseignement de plusieurs chansons magiques à Link et de l’utilisation de la Master Sword pour voyager dans le temps. Lorsque Sheik se révèle être Zelda à la fin du jeu, elle explique qu’elle avait besoin de créer le déguisement afin de se cacher des forces du mal après elle.

Chaque déguisement de princesse Zelda – Tetra

Le Wind Waker’s Tetra, en revanche, est un personnage à part entière, inconscient de sa véritable identité. C’est une capitaine pirate, poussée par l’héritage de sa mère décédée. C’est une leader solide et forte, mais pas sans compassion. Comme Sheik, elle apparaît à différents moments du récit du jeu, proposant d’aider Link dans sa quête pour sauver sa sœur et vaincre Ganondorf. Ganondorf, brandissant la Triforce of Power, est le premier personnage à réaliser que Tetra est en fait Zelda. Tetra elle-même n’y croit que lorsque la Triforce de la Sagesse lui révèle la vérité. Elle joue la plupart du reste de Le réveil du vent en tant que princesse Zelda, mais elle réapparaît en tant que Tetra à la fin du jeu et conserve le personnage tout au long de sa suite directe, Sablier fantôme.

Chaque déguisement de princesse Zelda – Phantom Zelda

L’une des formes alternatives les plus puissantes de Zelda est Spirit Track’s Le fantôme de Zelda. Séparé de son corps, l’esprit de Zelda est capable de posséder d’énormes fantômes ennemis, utilisant leur armure et leurs armes pour aider Link. Lorsque Zelda est sous forme fantôme, les joueurs ont la possibilité de lui passer les commandes – l’une des rares fois dans LA légende de Zelda que la princesse Zelda est en fait un personnage jouable. En tant que Phantom Zelda, elle a une force incroyable, capable de porter Link sur son bouclier ou d’arrêter les rochers sur son chemin. Elle peut également utiliser son intelligence pour distraire les fantômes ennemis, donnant à Link l’occasion de se faufiler.

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