Streets of Rage, la série culte de beat’em up de Sega, Streets of Rage, a officiellement 30 ans aujourd’hui, en tant que premier jeu de la série lancé sur Mega Drive le 2 août 1991 au Japon. Arrivant à une époque où des jeux tels que Final Fight et Golden Axe avaient été des best-sellers sur consoles de salon et dans les salles d’arcade, Streets of Rage engendrerait de nombreuses suites, marchandises et un débat en cours sur ce que c’est que l’un de ses protagonistes crierait lors de son attaque de mouvement Blitz.
Ce débat a finalement été réglé par Yuzo Koshiro, le compositeur du premier jeu et la voix d’Axel dans la trilogie originale.
“Je vois beaucoup de gens sur le net écrire Grand Upper,” Koshiro a tweeté. “C’est incorrect. Ground Upper est correct, tu vois ce que je veux dire ? D’habitude, le dos de la main d’Axel touche le sol quand il frappe un uppercut, donc je l’ai nommé Ground Upper.”
Streets of Rage a été l’une des grandes réussites de Sega au sommet de sa popularité à l’époque de Mega Drive, la bande originale de Koshiro étant largement considérée comme un classique de tous les temps. Les fans de la série devraient endurer plus de 25 ans d’attente après le troisième jeu de la série pour voir Streets of Rage 4 arriver dans une suite bien reçue du développeur DotEmu.
Entre Streets of Rage 3 et 4, de nombreuses tentatives ont été faites pour relancer la série et toutes se sont effondrées pour diverses raisons. La tentative de Sega Saturn de Core Design a entraîné une prétendue brouille avec Sega au sujet des droits de publication et le jeu a été renommé Fighting Force, une tentative d’amener la série sur Dreamcast a été abandonnée et le studio Ruffian Games de Crackdown 2 a vu son concept fuir sur Internet. en 2012.
Une chose que tous ces efforts avaient en commun était une évolution vers la bagarre 3D, quelque chose que Streets of Rage 4 de DotEmu a évité en se concentrant sur une conception à défilement horizontal 2D plus traditionnelle. Le DLC Mr. X Nightmare du jeu est également arrivé le mois dernier, ajoutant trois nouveaux personnages, des mouvements personnalisables, un mode de survie, des changements d’équilibre et un bug qui a retardé la sortie du contenu sur Switch d’une semaine.
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