La société mère de GTA Take-Two retarde deux titres « core immersifs », avait besoin de plus de temps pour le polonais


Take-Two, la société mère de Rockstar Games et 2K Games, a retardé deux de ses prochains titres « core immersifs ». Dans le cadre de la dernière publication des résultats de la société, la direction a confirmé que ces deux jeux – quels qu’ils soient – seront désormais publiés plus tard au cours de l’exercice 2022 qu’annoncé précédemment.

Take-Two n’a pas annoncé quels étaient ces titres, nous ne pouvons donc que deviner. L’un des principaux titres immersifs non annoncés de Take-Two provient de son label 2K Games, ce qui pourrait signifier le nouveau jeu BioShock, mais cela n’est pas confirmé.

Lors d’un appel aux résultats, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré qu’il ne s’attendait plus à ce que les titres annoncés par la société soient retardés. Zelnick a également confirmé que les titres avaient été retardés afin que les équipes de développement puissent se concentrer sur le polissage. Il a ajouté que les retards n’étaient pas liés à COVID; il a souligné que les équipes ont pu travailler efficacement à domicile pendant la pandémie.

Take-Two a également annoncé lors de la publication de ses résultats que Grand Theft Auto V avait expédié 150 millions d’exemplaires, tandis que GTA Online continue d’établir des records avant le lancement de GTA V sur PS5 et Xbox Series X|S en novembre.

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