Halo Infinite voit le retour du sprint, mais la capacité comprend des révisions du sprint de Halo 5 qui assureront probablement un gameplay plus équilibré.
La première Halo infini l’aperçu technique est arrivé, donnant accès à une version bêta multijoueur pour les membres du programme Halo Insider. Malgré les bugs à attendre de tout accès anticipé, la réponse des testeurs a été majoritairement positive. Halo infiniLa version bêta multijoueur de comprend plusieurs nouveaux éléments importants, y compris la capacité controversée de sprinter.
Le dernier Halo le jeu a plusieurs façons de se déplacer sur la carte. Le plus unique est sans doute Halo infini‘s grappin. Cela permet aux joueurs de s’accrocher aux plafonds, de tirer des armes vers eux et même de détourner des véhicules hors de portée. Que les joueurs veuillent gagner les hauteurs dans un échange de tirs ou se retirer à couvert, le grappin fournira un moyen de se déplacer qui n’a pas encore été vu dans le la franchise.
Le sprint, cependant, est un sujet débattu depuis longtemps dans le Halo communauté. Les fans des jeux plus anciens ne l’aiment généralement pas, car les tailles de carte plus grandes nécessaires pour s’adapter au sprint signifient que la vitesse de marche par défaut est plus lente – démontrée par Brothers of Halo sur YouTube et expliquée par XFerginatorX dans les commentaires. Les nouveaux joueurs habitués à des jeux comme Appel du devoir, Cependant, vous pouvez vous attendre à une option de sprint malgré tout.
En raison de la version relativement atténuée du sprint observée dans Halo infini, il semble que le développeur 343 Industries comprenne les préoccupations des deux groupes et ait tenté de trouver un compromis. Halo infinila vitesse de déplacement de sprint est considérablement réduite par rapport à Halo 5, mais cela donne tout de même un coup de pouce aux joueurs qui le souhaitent.
Changements de mouvement de Halo Infinite: Grappin, Sprint, Slide, Drive
L’inclusion du sprint apporte cependant plus au jeu que la simple vitesse de déplacement. Halo infiniL’ajout le plus important au sprint est la capacité de glisser, ce qui donne un petit coup de pouce à la vitesse mais ne peut être fait que pendant le sprint. Le délai de tir pendant le sprint a également été réduit, offrant aux joueurs un temps de réaction amélioré lorsqu’ils parcourent la carte. Cependant, le sprint a un inconvénient cette fois-ci : tous les joueurs en sprint sont affichés sur les radars ennemis jusqu’à ce qu’ils reviennent à la vitesse de marche.
Des méthodes de traversée plus familières seront également disponibles sous la forme de véhicules. Leurs mécanismes de base semblent fonctionner de la même manière que les jeux plus anciens, mais de nouveaux systèmes de véhicules sont également en jeu. Par exemple, dans Halo infiniDans la bande-annonce de révélation multijoueur de , un Pélican peut être vu en train de déposer une Banshee pour un joueur à mi-match. Ce sera une mécanique intéressante à voir pleinement en vigueur lorsque Halo infini est enfin publié ce jour férié.
Halo infini devrait être lancé sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S au cours de la saison des vacances 2021.